Prawne wyzwania gamedevu oczami ponad 300 praktyków z branży.
Polska branża gier wideo systematycznie rośnie, a wraz z jej profesjonalizacją pojawiają się nowe, wysoce złożone wyzwania regulacyjne, które wymagają konkretnych rozwiązań, a nie akademickich rozważań. Właśnie dlatego najnowszy raport przygotowany przez dotlaw, GIC i Thedy & Partners opiera się w 100% na wiedzy praktyków.
Publikacja jest bezpośrednią syntezą paneli, debat i dyskusji z Legal Summit podczas Game Industry Conference w Poznaniu. Dokument czerpie z doświadczeń ponad 300 prelegentów – reprezentantów wiodących studiów gamedev, twórców indie, wydawców oraz ekspertów prawno-podatkowych. To praktyczny przewodnik dla decydentów i liderów technicznych, obnażający realne ryzyka, z którymi branża mierzy się na co dzień.
Główne wnioski z raportu
- Brak ochrony IP i ryzyko „Shadow AI”: Grafiki oraz kod wygenerowane w całości przez sztuczną inteligencję nie podlegają ochronie prawnoautorskiej. Nieautoryzowane użycie narzędzi AI przez pracowników znacząco naraża studio na spory o naruszenie własności intelektualnej osób trzecich oraz utratę strategicznych ulg podatkowych.
- Pułapki estońskiego CIT przy pozyskiwaniu inwestorów: Preferencyjny ryczałt od dochodów spółek wymaga, aby udziałowcami były wyłącznie osoby fizyczne. W praktyce blokuje to klasyczne rundy finansowania przez fundusze VC czy wehikuły kapitałowe Aniołów Biznesu, wymagając od studiów szukania nowych modeli współpracy kapitałowej.
- Blokada komercjalizacji przez użyte licencje Open Source: Otwarte zasoby drastycznie obniżają koszty, ale nieświadome wykorzystanie w projekcie kodu na restrykcyjnych licencjach typu Copyleft (np. GNU GPL) wymusza udostępnienie własnego kodu źródłowego. W najgorszym scenariuszu może to całkowicie wykluczyć komercyjną dystrybucję gry.
Pobierz raport „Prawne wyzwania gamedevu”
(Dochodzą nas informacje, że wiele skrzynek odbiorczych kieruje wiadomość email z linkiem do raportu do spamu. Prosimy sprawdzić spam jeśli wiadomość nie dotrze bezpośrednio)
Spis treści