
Michał Skrzywanek
Partner · Założyciel
W dotlaw od
Doświadczenie z którego jestem dumny
- Obsługa transakcji i wyjścia inwestora w Awaken Realms (o wartości kilkudziesięciu mln PLN): Wspierałem wrocławskiego giganta gier planszowych i wideo (twórców m.in. Tainted Grail czy Nemesis, generujących wielomilionowe zbiórki na Gamefound) przy strukturyzacji transakcji z inwestorem zagranicznym oraz jego wyjściu
- Współtworzenie wytycznych AI dla prawników przyjętych w ~20 krajach Europejskich: W ramach prac dla Federacji Adwokatur Europejskich (FBE) opracowywałem rekomendacje dotyczące bezpiecznego stosowania Generatywnej Sztucznej Inteligencji w praktyce prawniczej (z uwzględnieniem tajemnicy zawodowej i ochrony danych). Oficjalny przewodnik (Guide on the use of AI by lawyers) został oficjalnie wdrożony i przyjęty przez izby adwokackie w około 20 krajach Europy oraz opisywany przez czołowe portale prawne (m.in. eucrim, Law Society).
- Obsługa prawna budowy i rozwoju platformy crowdfundingowej Gamefound: Wspierałem prawnie proces tworzenia oraz globalnej ekspansji platformy Gamefound, dedykowanego serwisu finansowania społecznościowego dla branży gier. Projekt odniósł międzynarodowy sukces, stając się głównym rywalem globalnego giganta Kickstarter i obsługując kampanie o łącznej wartości dziesiątek milionów dolarów (w tym historyczną kampanię Nemesis, która zebrała ponad 12 mln USD).
- Organizacja Legal Summit podczas Game Industry Conference (GIC) w Poznaniu: Co roku odpowiadam za koncepcję i organizację ścieżki prawnej na GIC, największej konferencji gamedev w Europie Środkowo-Wschodniej (gromadzącej ponad 3600 uczestników oraz 600+ firm z całego świata). Wydarzenie opisywane jest w mediach branżowych (m.in. CD-Action, PolskiGamedev.pl) jako kluczowe miejsce wymiany wiedzy z zakresu prawa własności intelektualnej, IP i transakcji M&A w branży gier.
Moje doświadczenie w liczbach
250.000.000 zł
Wartość największej transakcji przy której doradzałem prawnie
1-sze w Europie
Guidlines dot. AI w pracy prawników wdrożone przez prawie 20 krajów;
1.000.000 kopii
Największa gra komputerowa przy której wydaniu doradzałem prawnie.
20 minut wystarczy, żeby sprawdzić, czy się dogadamy.
Ulubione tematy
- Zawodowo najbardziej nakręca mnie punkt styku zaawansowanych technologii, biznesu rozrywkowego oraz nieszablonowych struktur prawnych. Lubię obszary, w których prawo nie nadąża za rzeczywistością, a gotowe wzory z podręczników po prostu nie działają.
- Sztuczna Inteligencja i Generative AI w IP & Compliance: Śledzę na bieżąco, jak algorytmy rewolucjonizują branże kreatywne i legaltech. Pasjonuje mnie szukanie rozwiązań prawnych dla narzędzi AI, od praw autorskich do wytworów generatywnych, przez deepfake aż po możliwość rewolucji pracy za pomocą takich rozwiązań.
- Gamedev, Crowdfunding i Prawne Kulis Przemysłu Rozrywkowego: Fascynuje mnie architektura globalnych platform finansowania społecznościowego (jak Gamefound), strukturyzowanie skomplikowanych umów wydawniczych (publishing deals) oraz międzynarodowe transakcje M&A na rynku gier i filmu. Uwielbiam przekładać język twórców i deweloperów na zapisy kontraktowe i budować wspólnie z twórcami uniwersa obejmujące gry, filmy, książki, komiksy, spektakle, zabawki.
- Nietypowe Transakcje: Kręci mnie prawna inżynieria, koronkowa robota i szukanie elastycznych rozwiązań tam, gdzie tradycyjne prawo spółek stawia opór. Komercjalizacja know-how, IP jako wkład do spółki czy strukturyzowanie wyjść inwestorskich (exitów) na dziesiątki milionów złotych to obszary, w których czuję największą satysfakcję z budowania rozwiązań.
- Cenzura, Wolność Słowa i Ochrona Dzieł: Interesuje mnie granica wolności artystycznej w prawie. Ochrona prawna twórców, zarządzanie ryzykiem przy realizacji wymagających projektów teatralnych czy filmowych oraz budowanie strategii bezpieczeństwa prawnego w przestrzeni publicznej.
Moim zdaniem
- Sukces nigdy nie jest ostateczny. Porażka nigdy nie jest totalna. Liczy się tylko odwaga.
- Mocno drażnią mnie prawnicze elaboraty, z których niewiele albo nic nie wynika - drażni mnie mowa trawa.
- Tak jak maszyna parowa była rewolucją dla inżynierii przemysłowej, tak GenAI jest rewolucją dla usług kreatywnych.
Lista moich kwalifikacji
- Member of the New technologies Commission Fédération des Barreaux d’Europe (lis 2019, obecnie)
- Współorganizator Legal Summit Game Industry Conference (lip 2024 - obecnie)
- Doradca społeczny Związku Zawodowego Polskich Reżyserek i Reżyserów Teatralnych (2022 - obecnie)
- Jak AI może wykorzystać biznesowo dane dostępne publicznie?Państwowa Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości · 14 września 2026
Kwalifikacje w skrócie
- Tytuł zawodowy
- Radca Prawny
- Numer wpisu na listę
- WR-3595 · OIRP Wrocław
- Uczelnia
- Uniwersytet Wrocławski
- Doświadczenie
- 12 lat
